プロレボ新弾カード。
2007年6月13日ぼちぼち公開が始まったようです。とりあえず今まで出たカードについての感想をまとめて。少し辛口かも・・・(汗)
【千佳と美羽】
主力として悪くないユニットです。これがUCという事は【ルクシオール】の立場は・・・?
【野々宮舞】
個人的には不要。コストパフォーマンスは注目すべきものですが、このゲームは現時点で既に【ウィニー(速攻)】が生き残れるようなゲームではないと思っております。真に警戒すべきは【根性】>>>>>【ウィニー(速攻)】・・・。
【マリアンジュラ・クラウディオ・キュールマン】
名前長いですね・・・(汗)。それはともかく将来性を感じさせる効果です。とりあえず4枚は持っておきたいところ。
【大丈夫】
要りません。仮に夢があっても投入は微妙です。現状での罠と【めからびーむ】の採用率を考えれば・・・。
【復活ー!!】
さようならクロノドライブ。十分採用レベルかと。問題は★である事(スペースができるか微妙・・・)。
【梨々=ハミルトン】
【シャープシューター】の劣化版という印象を抱く方も居られるかと思いますが、弱いはずがありません。現在公開されたカードの中では最も値が張りそうなカード。まずはこれが4枚欲しいですね。
【長澤玲】
ついに出ましたハンデス付ユニット。しかし個人的には不要・・・。このユニットは確かに相手アド−1が付いていますが、夢が無く、【プランで腐りやすい】、そして【押されている時パワー不足】等の理由により不採用となりそうです。
【鷹花スミレ】
これは・・・微妙です。中央プレイで敵ユニットを破壊しアドが取れる・・・。これは良しとしましょう。しかしデメリットのエネルギー破壊は序盤であればあるほど自分が不利になる事も多く、一概にウィニー用カードとは言えません。更には基本的に中央で止まるよりは敵陣まで切り込むスタイルの方が多いように見受けられる現状・・・(うちの地域だけか?)。やはり微妙かと・・・。
P.S:まぁ新環境において使える、使えないは実際にリストが出てみないと正確にはわからないのですが。
【千佳と美羽】
主力として悪くないユニットです。これがUCという事は【ルクシオール】の立場は・・・?
【野々宮舞】
個人的には不要。コストパフォーマンスは注目すべきものですが、このゲームは現時点で既に【ウィニー(速攻)】が生き残れるようなゲームではないと思っております。真に警戒すべきは【根性】>>>>>【ウィニー(速攻)】・・・。
【マリアンジュラ・クラウディオ・キュールマン】
名前長いですね・・・(汗)。それはともかく将来性を感じさせる効果です。とりあえず4枚は持っておきたいところ。
【大丈夫】
要りません。仮に夢があっても投入は微妙です。現状での罠と【めからびーむ】の採用率を考えれば・・・。
【復活ー!!】
さようならクロノドライブ。十分採用レベルかと。問題は★である事(スペースができるか微妙・・・)。
【梨々=ハミルトン】
【シャープシューター】の劣化版という印象を抱く方も居られるかと思いますが、弱いはずがありません。現在公開されたカードの中では最も値が張りそうなカード。まずはこれが4枚欲しいですね。
【長澤玲】
ついに出ましたハンデス付ユニット。しかし個人的には不要・・・。このユニットは確かに相手アド−1が付いていますが、夢が無く、【プランで腐りやすい】、そして【押されている時パワー不足】等の理由により不採用となりそうです。
【鷹花スミレ】
これは・・・微妙です。中央プレイで敵ユニットを破壊しアドが取れる・・・。これは良しとしましょう。しかしデメリットのエネルギー破壊は序盤であればあるほど自分が不利になる事も多く、一概にウィニー用カードとは言えません。更には基本的に中央で止まるよりは敵陣まで切り込むスタイルの方が多いように見受けられる現状・・・(うちの地域だけか?)。やはり微妙かと・・・。
P.S:まぁ新環境において使える、使えないは実際にリストが出てみないと正確にはわからないのですが。
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