現在のモチベぇ。
一応主要なTCGに対する雑感も含めて書いてみる。

遊戯王:一応一番の売れ筋ではあるので価格調整の手前とりあえず近場の大会に顔を出す程度にはやっている。アニメは面白い。

VG:既に飽きた感がある。一応取り扱いは継続するが今後プレイヤーとして触れるかは微妙。これも商品知識さえあればいいかな。

WS:全てのプレイヤーを指すではないけど(実際は大多数だが)、まずプレイヤーのモラルから考えるべきだと思うよ。二度と大会に出る事はないし、デッキを考える事もない。以上。

銀符律:モチベは依然高い。そのうちプレイ動画やら大会動画やらをアップしたい位全国に向けて取扱・力の入れ方をアピールしたい商品。最近は新規が増えて嬉しい。あ、リセは無理(苦笑。

VS:イベントの時だけ本気出す!普段はあんまやらない。新規は始めやすく、システムは面白い。ただタイトルが微妙。武○には毎年発表会の度にがっかりさせられる。もう何も期待しなくなったが(苦笑。

モンコレ:半年スタン落ちはショップ的に無理。システムは面白いとは思う。

DM:もはや息をしていない。しかしサポートだけは優秀、ガンバレタ○ラ。

FF:うーん・・・・・これは、もう、むri。

MTG:1パック高すぎ。そしてリターン少なすぎ。絶望の賞味期限持ちにして最近は禁止まで出たとか。ただ、韓版の価格次第では本格的な取扱も考える。システムは良好。さすが長年続いているだけの事はある。

かおす:知ってるタイトルが一つもなく、市場価値が微妙すぎる。そして何より地区決勝の日程がVSと被っている以上取扱自体絶望的。

ぷれめも:デッキだけあれば良し。システムは・・・うー。

ばとすぴ:新たに始める気が起きない。本格的に取り扱うのもなんかイヤ。でも流行ってる所は流行ってるみたい。

ねぐざ:もうこの会社には騙されない。(実際はそこまで投資していたわけではないが。)

P.S:公式出るのも今やVSと銀符位かー。マルチプレイヤーだった時代が懐かしいのぅ。せめて遊戯の公式が武士みたいに地区決勝レベルからあればモチベも違ったのにのぅ。

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